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Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento del tercer episodio del popular videojuego "The Sims" que ha conseguido vender más de 100 millones de ejemplares en todo el mundo
Diseñado por Will Wright, el principio de los Sims se basa en la gestión de la vida cotidiana de un avatar virtual que tiene que trabajar, comer, dormir ...
En esta tercera entrega, una de las novedades radica en la posibilidad de introducir rasgos concretos de carácter al avatar que determinarán su forma de comportamiento durante toda su existencia.
"La clave de este episodio radica en la elección de la personalidad de los individuos. El jugador podrá elegir cinco rasgos al principio de la partida que influirán en su desarrollo, así como en las relaciones que mantenga con otros Sims," explicó Mary-Jane Chun, productor asociado del juego.
Entre los sesenta rasgos de personalidad que están disponibles, el jugador puede decidir si quiere ser cobarde, oportunista o artista, por ejemplo, pero su elección determinará el objetivo último que debe tratar de alcanzar durante el juego
"Según su personalidad, el Sim puede tener objetivos muy diferentes. Si se crea un abatar con rasgos de carácter parecidos a Barack Obama, por ejemplo, el objetivo final a conseguir puede ser convertirse en el líder del mundo libre" dijo Melanie Lam, también productor asociado.

Fuente: elmundo.es
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http://www.elmundo.es/elmundo/2009/05/29/navegante/1243592265.html



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